Cygnus 5: Port Introduktion

Post 9200 of 27574

Cygnus 5: Port Introduktion

Enkeltpersoner har set op til berømthederne i en frygtelig lang periode. De tidligste enorme dokumenter, vi har, stammer fra 30.000 år gamle hulemalerier, og det føles temmelig risikofrit at sige, at menneskeheden har opsøgt i undren længe før den tid. Lige siden har vi mennesker og vores nysgerrige sind faktisk udnyttet et par af universets mysterier, men mange endnu flere forbliver ubesvarede. Måske nogle af de spørgsmål, vi aldrig nogensinde vil være i stand til at svare på? Inden vi farer vild i en kaninåbning af hypotetiske, lad os ikke desto mindre holde fast i den fysiske verden og tage et spring ind i onlineporten Cygnus 5, den 5. udgivelse i virksomheden ELK Studios’ magiske Cygnus-serie.

Cygnus-samlingen har faktisk rejst gennem en række forskellige motivmodifikationer, fra astronomi, gamle felter til Tower of London. Cygnus 5 cykler tilbage til den oprindelige slot, da det er et nummer med gammel egyptisk tema med fokus på berømthederne. En snæver vægt denne gang, da et lille område af nattehimlen kan skimtes over og bagved et pc-gaminggitter, der er anbragt i et eller andet helligt område. Den visuelle effekt er ikke så stor som tidligere Cygnus-slots – det er trods alt 5. gang rundt om blokken, men det er ellers svært at tage hårdt fejl af spillets lyd og visninger.Jeg læste artiklen om dette cygnus 5 Fra vores artikler

Som de har gjort indtil videre, spilles Cygnus 5 på et ujævnt 6-hjuls spillegitter. At slå spin går ned 4 rækker af tegn lige ind i have det sjovt med det formål at få adgang til mindst 3 matcChickende symboler på successive hjul, der begynder med den venstre side. Ved 4 rækker høje er 4.096 midler til at vinde tilgængelige, hvilket øges, når tilføjede rækker er inkluderet i brættet ved hjælp af Avalanching wins-mekanikeren. For komponent 5 har ELK faktisk bestået af en medium/høj uforudsigelig matematikmodel, hvor RTP er 94% på fineste eller 87% for specifikke markeder. Risikoarrayet er 20 c til $/€& euro; 100 pr. spillerunde.

7 betalingsikoner lander i Cygnus 5. De er trekantede, diamanter og sekskantede former, da de lave betaler, derefter en fugl, en slange, en kat og et sol-måne-symbol som højdepunkterne. Lav udbetaler ære 0,2 gange indsatsen for 6 OAK, mens høj betaler honorer op til 0,3 til 5 gange indsats. For at hjælpe med at forbinde vindende kombinationer med hinanden, erstatter wild-tegnet alle normale betalende symboler.

Cygnus 5: Slotsfunktioner

Vindende blandinger i Cygnus 5 forårsager Avalanche-funktionen, som fjerner de tilsvarende tegn, og de fortsat tegn falder nedad. Dernæst tilføjes en ekstra række (så meget som 8 høje), og symboler falder for at fylde hjulene. Tilføjede rækker betyder ekstra midler til at vinde; i sin fulde størrelse er der 262.144 måder at vinde på. Avalanches gentages på samme måde som dette, indtil der ikke vises en helt ny gevinst på nettet.

Prise-ikon

Prismesymbolet aktiveres, når det når det laveste niveau i gitteret. Efter det næste skilt fald eller umiddelbart hvis det bliver sat af et Meteor Strike, forvandler det alle tegn langs linjer i et tilfældigt antal retninger til matcChickende ikoner eller wilds. Et prismesymbol, der rammer et prismeikon med dets stråle, forårsager en kædereaktion, og alle tegn langs de valgte linjer forvandles ligeledes til det samme betalingssymbol eller wild. Symboler i krydsninger bliver vilde. Multiplikatorer, scatters eller meget scatters langs en instruktioner valgt af et prisme ændres midlertidigt lige til det valgte symbol. Disse inkluderer ikoner, der vender tilbage efter gevinstberegningen.

Multiplikatortegn

Et multiplikatortegn, der når det laveste niveau af hjulene, eller kolonnen længst til venstre, forstærker den aktuelle energiske gevinstmultiplikator, før det ændres til højre til et wild-symbol. Multiplikatoren stiger, og symbolskift finder sted før udbetalingen. Gevinstmultiplikatoren sættes på alle efterfølgende sejre i videospilsrunden. Når multiplikatorkolonnen ankommer, betales det løbende beløb, der er nødvendigt for at nå den maksimale gevinst. Gevinstmultiplikatoren nulstilles før begyndelsen af ​​den følgende videospilsrunde.

Meteor Strike

Meteorangrebet udløses vilkårligt efter et fald eller efter en skiltpåfyldning. Når de udløses, erstattes en række tilfældigt udvalgte betalingstegn på nettet af attributsymboler.

Gratis spins

Et scatter-symbol eller et meget scatter-ikon, der kommer til kolonnen længst til venstre, udløser 7 helt frie rotationer, og den nuværende gevinstmultiplikator overføres til incitamentsrunden. Hvis en scatter eller super scatter ender på den nederste række i kolonne 2 til 6, bliver den fjernet og gik ned igen i kolonnen, helst 1 trin til venstre. Denne aktivitet finder sted i slutningen af ​​en lavinecyklus, én gang pr. cyklus.

Under gratis spins er gevinstmultiplikatoren vedvarende gennem hele runden, og hver ny nedgang begynder med 4 rækker. Hvis der blev forårsaget utrolige spins, er et Meteor Strike sikret ved hver dråbe. Når en scatter kommer til kolonnen længst til venstre, godkendes yderligere gratis spins. Eller, hvis en ekstrem scatter når hjulet længst til venstre i almindelige gratis spins, opgraderes runden til meget gratis rotationer.

X-iter

Cygnus 5’s X-iter-bonuskøb består af disse 5 valgmuligheder: Perk Search (2x indsatsen) for 1 reduktion, hvilket er mere end 3 gange størst sandsynlighed for at aktivere et bonustilbud eller utroligt incitamentspil, Meteors (10x indsatsen) for en spilrunde, der garanterer en Meteor Strike ved den første reduktion af spillets prismer (2 for et minimum af 5x video-indsatsrunde) symboler, Benefit-videospil (100x indsatsen) og Super Perk (500x indsatsen).

Cygnus 5: Port Verdict

Ikke længe før dette nåede en ekstra blandt ELK Studios’ store serier, Nitropolis, op på 5 porte i længden (ikke inklusive de fire klan-spin-offs), så der er en specifik poesi i at se Cygnus også nå nummer 5. De allerførste 2, Cygnus og Cygnus 2, var porte med høj score, der imponerede via en kombination af enestående slags og funktion. Cygnus 3, i mellemtiden, gik ned i boldspil, delvist derfor dets mærkelige Cygnus Wheel, mens Cygnus 4 var fantastisk, men ikke ligefrem fantastisk. Det samme gælder med Cygnus 5, virkelig. Det giver den type iøjnefaldende audiovisuelle genstande, som disse spil er anerkendt for, og blandingen af ​​Avalanche-gevinster, udvidelse af rækker plus stigende metoder til at vinde har vist sig at være en meget velrenommeret blanding for ELK Studios, ikke bare under, men også i den effektive ‘Gold’-samling. Kernen i gameplayet er lidt overdrevet efterhånden, men det er stadig pålideligt dejligt, når fortløbende succes stables op og svulmer brættet op.

Ydre funktioner hjælper med at adskille disse spil, og i Cygnus 5’s tilfælde er prismeikonet blandt de vigtigste trendsættere. Det er ikke noget paradigmeskifte, men det er en fin tilføjelse. Ligesom multiplikatorsymbolet vil du have, at disse prismer går ned så reduceret (eller til venstre for multisymbolerne) som muligt for at udløse deres transformative kræfter. Et gitter, der kan udvides til 8 rækker i højden, giver også meget plads til at transformere symboler. Multiplikatorikoner er multiplikatorsymboler – jo meget mere de øger gevinstmultiplikatoren, jo bedre. Men ligesom Cygnus 4, er den metode, de kan give 50.000 x max gevinst, hvis toppen af ​​søjlen nås, et tveægget sværd, der fremkalder en blandet følelsesmæssig reaktion på kvasi-jackpot-elementet.

Medmindre ELK Studios går meget op i det næste spils mekanik, er der ikke en stor mængde begejstring over ideen om en Cygnus 6. Det betyder ikke, at udgivelse nummer 5 er en dud. Langt fra det. Videospillet fungerede ok, og indvævede nogle nyere elementer for at vælge kendte. Alt i alt leverede Cygnus 5 et passende show, men en følelse af faldende afkast har faktisk sat sig på et niveau.

Menu